C++中struct和class的区别

C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。

struct和class都可以继承,都可以包含成员函数,都可以实现多态,都可以有构造函数和西沟函数。但主要有两点区别

1、最本质的一个区别就是默认的访问控制:

默认的继承访问权限
struct是public的,class是private的。

所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A
就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。
如:

struct A{};  
class B : A{}; //private继承  
struct C : B{}; //public继承

struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的

到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。

当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。

2、“class”这个关键字还用于定义模板参数,但关键字“struct”不用于定义模板参数。

这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。

3、其他区别

还是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写:

struct A//定义一个struct
{
       char c1;
       int n2;
       double db3;
    };
    A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值   

也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。但class不行,而且当struct中包含构造函数(或虚函数),struct也不能用{}赋初值了。

而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。
那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。
那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?
其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!!
做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。